martes, 23 de junio de 2009

ANIMA 2



Los programadores estan haciendo todo lo posible por que el proyecto tome forma lo antes posible, la muestra, el post anterior con avances de la animacion de los personajes.... un personaje toma aproximadamente 1 o 2 dias en ser modelado completamente... otros 2 dias en ser texturizado (para que tenga ropa piel, armas y esas cosas) despues hay que ponerle Huesos.... esto no es muy laborioso, excepto cuando hay que coordinar los huesos al modelo.... como pegar huesos a la carne usando pegamento 850... que vertices se van a mover al mover que hueso... listo... eso es... aproximadamente 1 hora de trabajo.... ahora si. la animación... este proceso puede ser bastante tardado no en la practica, sino en el diseño de los movimientos... los personajes mantienen algunos de sus golpes de ia fighter2... pero aqui tienen 2 veces mas movimientos, asi que hay que inventarse algunos nuevos pasos... aproximadamente 1 semana de trabajo diria yo... o bueno, unos 3 dias continuos si ya se tiene la idea y nada que hacer.

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