jueves, 27 de agosto de 2009

Marsella

Bien bien bien... a pesar de ser un elemento muy importante en estos juegos... como en cualquier otro, la parte de los escenarios ha quedado un poco rezagada por parte de nosotros... en el trailer y en los fake-screen shots siempre he usado fotografías con un encuadre muy cerrado para dar la impresion de ser un escenario... ha habido mucho debate al respecto de que hacer en ese campo, pues lo común seria hacer todo en 3d como otros juegos, aunque también están los infames tekken 1 al 3, o los street fighters EX, donde solo el piso es un polígono y el resto es una imagen de fondo. Claro que tienen su merito, y su estilo muy personal, de alguna manera les tengo mucha afinidad.

En IAF2 las mejores criticas se las llevaron los escenarios... y aquí decidí retomar algo parecido, pero añadiendo solo un poquito de tercera dimensión para que tampoco se vean tan planos. Hoy termine el que seria el primer stage del Juego:

MARSELLA

basado en una foto seleccione diferentes profundidades y las trabaje como archivos PNG con transparencia, y las aplique a poligonos planos, que despues manipule en cuanto a profundidad... asi al hacer un dolly con la camara da la impresion de profundidad.

como un monton de acetatos levantados perpendicularmente a una hoja acostada.

martes, 25 de agosto de 2009

CARTICELLAS

eh? Carticellas? si, las Carticellas son el siguiente proyecto integral del Strider, y aunque sabrán que no cumple del todo las espectativas de su autor... pues quizás ningún otro proyecto lo ha hecho hasta ahora tampoco... recapitulando, Carticellas lleva también cerca de 3 años en el tintero... se salto un año de premio FOECAH... y luego sufrió una gran cantidad de cambios sobre la marcha... pero espero que el resultado final sea de su agrado... Carticellas es el Tarot "Hermano" de ia fighter 3... como DASAVATARA lo fue de iaf2, y Tarocco de iaf. Hay varios guiños a iaf2, e iaf3 en las piezas de Carticellas, asi como temas recurrentes que se abordan en ambas series de distintas maneras (como los alias del afamado Edmundo Dantes).



La expo es el siguiente 3 de septiembre.... Habrá un nuevo trailer de iaf3? realmente lo dudo.

sábado, 22 de agosto de 2009

Le Monde Primitif



Le Monde Primitif fue el proyecto rechazado por FONCA; compartia ciertos elementos con sus hermanos IAF3, por lo graficos poligonales, e IAF2, por la factura de su forma física real.

La idea siempre la nombro como una combinacion de Shadow of the Colossus con Echochrome. Cuatro máquinas independientes pero vinculadas, cada una presenta un personaje distinto, en un ambiente distinto. Todos los personajes cumplen 2 roles, Huesped y Anfitrion. El cuerpo de uno, es el hogar de otro, y asi en ciclo, como una Banda de Möbius, termina justo donde inician, permitiendo que estos conceptos sean borrosos e indefinidos.



estos cuatro seres estan inspirados en la Teoria de los cuatro temperamentos,y su apariencia es tanto mecánica y arquitectonica como antropomorfica, en diferentes niveles de desarrollo.



la idea era moverse dentro de esta suerte de edificios, o palacios que son el cuerpo de los temperamentos, y mantenerlos equilibrados regulando la presion de de los vapores y fluidos con unas llaves de paso y tuberias, y las 4 maquinas estarian en constante comunicacion entregando la informacion a la consecuencte maquina y asi en secuencia. Se necesitarian 4 personas interactuando simultaneamente, para mantener todo el conjutno en armonia.. al compas de la simphonia No. 2 de Carl Nielsen.



que sera de ellos en el futuro?

viernes, 14 de agosto de 2009

Apocalipsis 2


Chin, pues no.... me refiero al fallo del FONCA... nomas no hay beca para otro proyecto, perdon por postearlo aqui.

Descarga de frustración.

No pues nomas no

Pues no

jueves, 13 de agosto de 2009

Apocalipsis

Apocalipsis es una palabra simpática, fuerte, y muy recurrida por lo absoluto que resulta el concepto que maneja, a pesar del no ser del todo correcto, ya que debido a la relación comúnmente hecha entre el apocalipsis de San Juan y el fin de la humanidad, se vincula de inmediato con el evento del fin del mundo.

Mañana recibiré un pedacito de revelación.. espero para bien...

885.B.01.TA.ME.MM.003.09


nuestro programador ya tiene trabajo... ¿qué nos depara el futuro? pregúntenle a una baraja de Tarot.



miércoles, 5 de agosto de 2009

Anima 3

Esto sigue en pie, quizas por mi excesivo tiempo libre, incapacidad constitucional para conseguir trabajo... el hecho de que la mayoria de la gente esta segura de que no quiero conseguir trabajo (quizas por eso la ultima bitácora del iaf3 se llama misterios)... Puedo asegurarles que quiero conseguir trabajo, pero no me hablan de ningun lado, y tampoco hay mucho recurso para viajar por el mundo y pedir aqui o allá... si tuviera el dinero me iria a estudiar al extranjero una maestria... pero no..... Un momento, pero este post es anima 3... debo hablar de animacion:

el proceso completo de hacer un personaje para mi ahora ya incluye forsosamente el hacer la animacion del mismo, antes se quedaba en poner los huesos... tengo un par de personajes que tienen sus animaciones completas, pero sus esqueletos son muy basicos y no funcionarian con el esquema actual, a menos que logre entender como funciona la distribución de pesos en milkshape.... todo un reto.

Acabo de terminar a fear, tiene una estructura compleja y unica, una jaula con brazos que pelea, quiero creer que muchos otros personajes tendra sus muy particulares procesos para pelear.... hasta ahora llevo 7... y estoy en el 8vo.

si, no tiene imagenes este post... que aburrido.