viernes, 31 de julio de 2009

3 años


Estaba viendo y haciendo cuentas, y me percate que el desarrollo de este proyecto ya tiene de alguna manera 3 años en su haber:

En mayo de 2006, incluso antes de estrenar DASAVATARA e ia fighter2, estaba escribiendo en las primeras páginas de la bitácora numero 1 del proyecto, un documento que abarca hasta la fecha 6 volúmenes, el séptimo, recientemente iniciado.

el primer modelo 3d completo que hice fue una Katana, la espada BOKUKEN, y el modelo tiene como fecha de molificación, el 19 de abril de 2007... casi un año después. No es la fecha mas precisa, esta guardada en una bitácora, pero no la encuentro.

El año pasado, en Junio, registramos la idea para PODER CONCURSA EN EL "juego DE talento", una iniciativa de la secretaria de hacienda, microsoft y otra veintena de personas e instituciones para apoyar el desarrollo de proyectos de software de entretenimiento.

Llegamos a los últimos 36 lugares.... de como 100 participantes... y nos quedamos ahí, no pasamos a los 22 finalistas de donde saldrían 6 ganadores.... hasta la fecha, no he visto nada de los supuestos beneficiarios del concurso, se me hace que fue puro...

necesitamos un programador, pero ellos están muy ocupados, y realmente no hay manera de tener los ingresos para poder pagarles para dedicarse a hacer esto... me dirán que existen programas de apoyo a desarrollo de este tipo de proyectos.... si, pero no te dan dinero si no tienes dinero, sino, como saber que no quieres plagiarlos?

todo se trata del maldito dinero.

no es sonar fatalista, no es decirle nada nadie.... solo es una recapitulación... luego les pondré una trivia para divertirnos.


"Attendre et espérer !"

jueves, 30 de julio de 2009

Y si pueden un poco mas aún...



Que lata les doy, pero los retrasos en anteriores post, y el hecho de que hoy si he estado todo el dia a prueba de Fatiga trabajando en este personaje justifican que vuelva a poner mas imagenes... eso si, no creo posterar mas acerca de el hasta después del segundo trailer... simpática idea, la de la jaula.

Tengan más miedo...


Apenas ayer puse un post al respecto de este personaje, FEAR, que si son observadores, es uno de los contribuyentes de este blog, y uno de los programadores del proyecto.

Apareció en ia fighter 2 siendo el ultimo personaje en aparecer en el reparto (gracias a una huelga de una cierta Universidad mexicana), y en realidad peleaba un enorme robot con forma de pera, y el aparecía en primer plano dictando ordenes con un dedo micótico.

Regresa en una suerte de simbiosis con su robot, que ha cambiado de forma y refleja el encierro que algunos enfrentamos voluntariamente en miras de desarrollar mas y mejor trabajo, este enclaustramiento controlado.








Aguardar y Esperar

miércoles, 29 de julio de 2009

Tengan Miedo

Bueno, ahora si no he publicado nada, me doy asco, pero en parte fue la muerte temporal de mi computadora, y algunos proyectos a medio vivir que me impidieron realizar avances en el proyecto... y esto es spoiler, pero si añadiré una imagen de un nuevo Peleador, FEAR.

martes, 28 de julio de 2009

SAGA PODCAST CAPITULO 3



Hoy en el SAGA Podcast, presentamos segunda parte del resumen del E3 2009 mas retrasado en el mundo, la saga comenta los juegos menos interesantes basados en nuestros criterios. el motion controller del PS3 y el proyecto Natal de MIcrosoft






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domingo, 12 de julio de 2009

MURO



Creerán que me pongo muy personal, y mas en un Blog de un proyecto tecnológico, pero quisiera que no olvidáramos que en realidad es un proyecto artístico, y aunque no quisiera darle la razón a Gustavo prado acerca de la tendencia de los jóvenes creadores contemporáneos acerca de la afinidad por realizar diarios intimos, justo ahora todo lo relacionado con la creatividad en mi rubro esta un poco menguado, será por que me rechazaron una vez mas de la Beca de japón, pero así pasa, les pido disculpas a todos quienes les pedí ayuda con los papeleos con tan insufribles resultados, para remediar, una excelente canción de Carlos Varela interpretada por Miguel Bosé en su Disco 11 maneras de ponerse un Sombrero.

Gracias

viernes, 10 de julio de 2009

Golpes y Colisiones de la Vida

Bien después de programar poco del IA Fighter 3, no hay mucho que contar, solo que se ha avanzado en el concepto de las colisiones de los personajes. Ahora hay que implementarlo en las proximas semanas, una vez teniendo esto de las colisiones y Ordenado el codigo.
Voy a lanzar la version segmentada para que el buen Grahf pueda meterle mano al poco codigo que hay (me urge poner en marcha el SVN, algo de documentacion requerimientos, etc).

Por otra parte les comento que ya tengo fecha para dedicarme al 100% al proyecto 15 de Agosto, vamos a tener programador de tiempo completo en el proyecto. Segun mi sueño loco es terminar una version BETA (XBOX 360) para diciembre.

jueves, 9 de julio de 2009

Actualización en jueves 2

Cuando si no tengo ni la menor idea de que poner uso este titulo... no tiene mucho que ver.... pero ahorita les cuento.


Aqui podran escuchar el podcast de la saga, que es la Saga? un grupillo al que pertenezco desde hace ya bastante tiempo (soy la generación 6.66) pero bueno, desde mucho tiempo tratamos de grabar algo asi. La calidad del audio es bastante malona, pero bueno, quizas haya entre los ruidos uno o dos divertidos comentarios, el chow trata de transtorners 2.

Que Tiene que ver con IAF3?

Bueno, hace un año (otra vez) entre las paginas, wallpapers y otras cosas que queriamos hacer en relacion al proyecto, queriamos grabar un PODcast, y de hecho lo hicimos, hubo 3 (muy icónico) episodios... aunque ya que no nos apoyaron con el proyecto ninguno de ellos se publico:

El primer podcast lo tiene mi hermano en su PSP

el segundo podcast parece ser que esta en un disco duro que no sirve que tiene el Necro

El tercer podcast lo grabamos el dia anterior a que nos mandaran al diablo los de juego de Talento... y al parecer se perdio para siempre...

Lástima.

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lunes, 6 de julio de 2009

Moda 2


Dan Ron, no son colores definitivos, solo una idea...

Pues acabo de enterarme que tengo una vertebra de mas mal formada que al parecer se abre camino entre otras 2 vertebras y esta enchuecandome la espalda, lo que produce este constante y reciente dolor... eh? que tiene que ver con el proyecto? nada realmente, pero necesitaba algo para romper el Hielo.

O si, casi olvido la referencia externa para esto... Jean Pierre jeunet, director de La ciudad de los niños perdidos, Alien 4 y Amélie, entre otras, decia que al iniciar como cineasta (o en este caso como animador, son imagenes que se mueven pues) era preferible iniciar como animador ya que tienes un mayor control sobre todos los elementos del proyecto, y mas cuando vas iniciando y no tienes mas equipo: Diseño de personajes, vestuario, y actuacion de alguna manera, ya que uno hace que los personajes se desarrollen en el encuadre:

Ahora veo que algo bueno sería tambien poner algo de animacion, pero justo ahora no tengo algo en forma, espero que pronto.

Mientras, algunos dibujillos mas que hice en esto dias... el tercer traje de cada personaje realmente es un reto.


Bennu, traje 3


Isavella, traje tres, otra manera de acercarse al Diablo, creo. La idea es que fuera una suerte de imagen mariana.... alguien me colgara por esto.


Muris? que hace este muchacho aqui?

Que las posteridad me perdone

sábado, 4 de julio de 2009

Que pagina que?

Dios, estoy mas que aburrido, y un poco fastidiado, pero por lo mismo me he dado el tiempo de esculcar aca el disco duro, y encontrarme con las 2 paginas distintas que en su momewnto tratamos de hacer para el proyecto, cuando creimos que podriamos encontrar un apoyo economico para realizarlo:

Esta es la página que medio quedo mas completa, en la interface, aunque no tiene ningun contenido. Nomas denle click aqui abajo en el enlace de Devianart:

ia fighter3:website que no fue by ~StriderS on deviantART

La Otra Página se quedo mas bien en calidad de boceto e iba a ser más sencilla, proponiendo la continuación de un banner que tuvimos en iafighter.com por un año... pero que nunca paso de eso.



Bennu, Sharba, Yotecátl y Gaunki arman a 112832 pero en ves de ser un robot antropomorfico, los muy... lo arman como una tele donde aparecerian los menus y opciones como canales.... Nunca fue.

jueves, 2 de julio de 2009

Abuelito dime tu...



O si, Raúl Mendieta Señores, tambien apareció en el primer Trailer... aunque se veia un poco mas Joven. Representando a Tampico Tamaulipas, va a darles una lección a todos...