Con la intencion de ver los requerimientos Strider hace un pantalla de lo minimo que buscamos en el juego. Con esto iniciamos el proceso de determinacion de requerimientos.
el fijarse límites es un excelente ejercicio de la creatividad, ya lo explotaba Matthew Barney (uno de mis artistas Favoritos) en su serie Drawing Restraint...a falta de un escenario 3d, nos hemos dado cuenta de que este puede ser un tratamiento interesante (aqui la central de autobuses de Huichapan)
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