viernes, 22 de enero de 2010

La dispercion del Esfuerzo

Bueno solo para no dejar de platicar del avance, ya se tiene el blending de las animaciones, avanzado el codigo para las colisiones.

Se reorganizo el proyecto, ya se tiene mejor contralada la compilacion de los Assets del Juego asi solo se compila lo que se cambio, era un problema eso.

Ahora estoy un tanto solo en el proyecto, cosa que no me importa mucho pero seria chido tener un equipo, ya saben como en la "tele" los pintan (no siempre se puede y no siempre se quiere). Apesar de eso continuamos con esfuerzos cada quien en su trinchera.

Pronto espero tener solucionado, la organizacion de los XML que definan las colisiones por animacion. Ademas de los XML que definan, los movimientos posibles de cada personaje.

Teniendo eso pasare a ver los efectos y las particulas que necesitaremos.

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