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viernes, 22 de julio de 2011

Si capcom lo hace...



esto todavia no se acaba.

viernes, 6 de mayo de 2011

Hace ya un pinche año!


este es el nombre den una entrada en nuestro blog hermano "ia fighter5" y bueno, es solamente un detalle que vino a la mente desde el punto de vista del tiempo, y es que en efecto, no ha habido una entrada en este blog desde hace un año... esta abandonado en parte, aunque es innegable que existe material interesante en el mismo, y tiene mas entradas y seguidores que el anteriormente citado;
aun hay misterios por resolver, com por ejemplo... que sucedio durante los eventos de ia fighter 3... que fue del destino de la baraja de cartas todopoderosa el "ieshua avatara"... mas atras aun.... los huevos del fenix, que sucedio con el huevo negro y blanco? donde esta Bennu? ia fighter 3 esta en el infierno.... de desarrollo? donde conseguiremos un orfeo que vaya por el y lo saque a flote? (pero que no voltee al final por el amor de dios). Quien es Isabel Strider?


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jueves, 29 de octubre de 2009

UNHOLY TRINITY... o la trinidad impía

Bueno, estaba leyendo algunas cosillas del facebook y vi un post de un desarrollador de software acerca de la manera definitiva de hacer videojuegos sin gastar varo... mas que en la luz y en el internet:

GIMP + Blender + Unity =desarrollo de juegos gratis


GIMP es un photoshop gratis... no hay mas que decir, excepto que es común verlo en Linux.

Blender es un poderoso motor de modelado y animación 3d, similar a MAYA, pero es GRATIS, muy muy completo, el problema es que por lo mismo también tiene una curva de aprendizaje infinita, nunca te sabrás todas las cosas que puede hacer.

Unity, es un software para desarrollo de videojuegos, incluso te permite exportar a las consolas mas vendidas... sip, iphone y wii... no esta mal, pero para exportar en wii ya tienes que ser developer oficial de nintendo.... eso si cuesta un varo. y el unity no es totalmente gratis, solo la licencia indie 2.6, es decir, jueguitos de compu... me parece que si logras publicar un juego comercialmente te cobran una licencia por titulo, que es de unos... $30,000 dolares, cada uno.

Ni tan gratis verdad?